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Mabel Addis, quien pionera en la narrativa en videojuegos

undefined 27, 2024

Mabel Addis, quien pionera en la narrativa en videojuegos (13 min)

Source: nyt

En la década de 1960, Mabel Addis, una maestra de primaria de Nueva York, se convirtió en la primera diseñadora de videojuegos femenina al crear "The Sumerian Game" en colaboración con IBM. Este temprano juego basado en texto, ambientado en la antigua Sumeria, introdujo elementos narrativos y enseñó teoría económica a los estudiantes. A pesar de su importancia histórica, el juego está en gran parte olvidado, aunque sentó las bases para futuros juegos educativos como "Oregon Trail". El enfoque innovador de Addis la convirtió en una pionera en la fusión de narrativa con la jugabilidad.

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